Игра «Музыкант в чуме» - совместный проект портала Etnic.ru (http://www.etnic.ru) и Обско-угорского института прикладных исследований и разработок (http://www.ouipiir.ru).
Читать далее »
Проект Etnic.ru объединяет тех, кому интересна этническая культура коренных народов Севера, а также изменения, происходящие с аутетичной этнической культурой и мировоззрением в современном мире.
Проект Etnic.ru родился в 2005 году, и основной вклад внесли представители коренных народов Севера России, ХМАО–Югры, хантов и манси. В 2008 году мы поняли, что коренные народы всего Северного региона сталкиваются с принципиально схожими проблемами. Нам хотелось бы построить гостеприимное виртуальное стойбище для представителей разных коренных народов Севера. Насколько эта задача может быть решена, зависит от всех участников проекта.
Приглашаем вас поселиться на нашем Виртуальном стойбище. Вы можете размещать публикации, комментировать публикации других авторов, общаться на свободные темы.
Проект Etnic.ru проводит конкурсы, направленные на сохранение, развитие и популяризацию этнической культуры.
Игра «Музыкант в чуме» - совместный проект портала Etnic.ru (http://www.etnic.ru) и Обско-угорского института прикладных исследований и разработок (http://www.ouipiir.ru).
Читать далее »
Игру будем делать. А Гюзель получает приз - настоящий тумран (варган из кости оленя) в футляре!! Ура!
Читать далее »
Игра, моделирующая поведение жердей для чума. Задача: за время поставить чум так, чтобы он не развалился, расположив жерди в правильном порядке. В процессе собирания чума происходят всякие явления: порыв ветра, дождь (скользкое покрытие становится), снег (костер гасит) – это все осложняет задачу. Игра, моделирующая поведение жердей для чума. Задача: за время поставить чум так,...
Читать далее »
Учебная игра для девочек. Показывается фрагмент орнамента и пропадает. Потом надо за определенное время собрать такой же из «строительного материала» – разноцветных квадратиков. Учебная игра для девочек. Показывается фрагмент орнамента и пропадает. Потом надо за определенное время собрать такой же из «строительного материала» – разноцветных квадратиков.
Читать далее »
Игровая среда по типу тамагочи. Участник может завести себе маленького олененка, ухаживать за ним, тренировать, и принимать участие в гонках с другими оленями других участников. Чем больше внимания потрачено на олененка, тем лучше результаты! Игровая среда по типу тамагочи. Участник может завести себе маленького олененка, ухаживать за ним, тренировать, и принимать участие в гонках...
Читать далее »
Игровое путешествие по мотивам предания о Казымской богине. Казымская богиня начала свой путь вверх по течению от устья Оби, в сторону Казыма, и по ходу пути оставляла свои приметы, укрепляла владения, сажала духов-покровителей. Игровая задача – пройти путем богини, разгадывая оставленные ей загадки (мини-квесты на разные темы: промыслы, орнаменты и т.п.). Игровое путешествие по...
Читать далее »
Главный персонаж жил в обычной семье допустим охотников или рыбаков или оленеводов, ну и вот, добавим сюда какое нибудь начало что он взрослел, ну потом после начала игры выполнять можно простые миссии, принести короб, или сходить с отцом помочь поставить сети и.т.д. Одним прекрасным днём этот ребёнок получит задание от родителей сходить одному в...
Читать далее »
Предлагаются различные варианты одежды и людей – представителей различных групп хантов (южные, северные, восточные и пр.). Необходимо подобрать одежду и обувь, которая бы соответствовала региону. Крой одежды, цветовая гамма, орнаменты, украшения – все должно соответствовать. … Предлагаются различные варианты одежды и людей – представителей различных групп хантов (южные, северные, восточные и пр.). Необходимо подобрать...
Читать далее »
Суть: есть три музыкальных инструмента, с помощью которых можно сочинять мелодии. … Упрощённая версия этого музыкального симулятора: 3 музыканта и одна женщина-ханты поёт. Причём у каждого из них своя мелодия, которая в тоже время вплетается в общий рисунок квартетной мелодии. Изначально они молчат, только лишь по клику мышкой тот/та начинает играть/петь, по второму клику...
Читать далее »
«Поймай оленя» – флеш игра на время. Цель: набросит на оленя аркан поймать как можно больше оленей за определенный временной период. Факторы которые следует учитывать при броске. Сила броска. Высота, сила ветра, направление ветра, движение мишени. … «Поймай оленя» – флеш игра на время. Цель: набросит на оленя аркан поймать как можно больше оленей...
Читать далее »
На экране 4 берлоги, в произвольном порядке из одной высовывается медведь (проснулся раньше времени и будет страдать от этого). У мужчины-ханты в руках бубен с помощью звуков которого можно усыпить это священное животное. Каждый игровой тур длиться определённое время (1-2 минуты), Задача: быстро среагировать, подбежать к берлоге, играя на бубне. Если не успеть, то...
Читать далее »
Ханты на обласах плывут по реке, уворачиваясь от всплывающих из воды коряг, ловят выпрыгивающую рыбу, «подставляя» своё плавательное судно, как шляпу для подкинутой монетки. Каждая пойманная рыбина высвечивается в углу экрана, удар о корягу » – 3 рыбы», задача набрать как можно больше рыбы и придти первым. Ханты на обласах плывут по реке, уворачиваясь...
Читать далее »
Следите за новостями! Результаты конкурса будут объявлены 15 апреля.
Читать далее »